概览
Vue.js从出生到进化的演变过程?
- Vue.js 从 1.x 到 2.0 版本,最大的升级就是引入了
虚拟 DOM
的概念,它为后续做服务端渲染
以及跨端框架 Weex
提供了基础。 - Vue.js 2.x 发展了很久,周边的生态设施都已经非常完善了,但是还有一些存在的问题,例如:
1、源码自身的维护性
2、数据量大后带来的渲染和更新的性能问题
3、一些想舍弃但为了兼容一直保留的鸡肋 API 等。
另外,尤小右还希望能给开发人员带来更好的编程体验,比如更好的 TypeScript 支持
、更好的逻辑复用实践
等,所以他希望能从源码
、性能
和语法 API
三个大的方面优化框架。
那么接下来,我们就一起来看一下 Vue.js 3.0 具体做了哪些优化?
Vue.js 3.0
源码优化
源码的优化主要体现在使用 monorepo 和 TypeScript 管理和开发源码,这样做的目标是提升自身代码可维护性1、更好的代码管理方式:
monorepo
Vue.js 2.x 的源码托管在 src 目录,然后依据功能拆分出了 compiler
(模板编译的相关代码)、core
(与平台无关的通用运行时代码)、platforms
(平台专有代码)、server
(服务端渲染的相关代码)、sfc
(.vue 单文件解析相关代码)、shared
(共享工具代码) 等目录:
Vue.js 3.0 ,整个源码是通过 monorepo
的方式维护的,根据功能将不同的模块拆分到 packages
目录下面不同的子目录中:每个 package 有各自的 API
、类型定义
和测试
。这样使得模块拆分更细化,职责划分更明确,模块之间的依赖关系也更加明确,开发人员也更容易阅读、理解和更改所有模块源码,提高代码的可维护性.
另外一些 package(比如 reactivity 响应式库)是可以独立于 Vue.js 使用的,这样用户如果只想使用 Vue.js 3.0 的响应式能力,可以单独依赖这个响应式库而不用去依赖整个 Vue.js,减小了引用包的体积大小,而 Vue.js 2 .x 是做不到这一点的。
2、有类型的 JavaScript:TypeScript
① Vue.js 1.0 没有类型语言,是使用JavaScript 开发了整个框架。
但对于复杂的框架项目开发,使用类型语言非常有利于代码的维护,因为它可以在编码期间帮你做类型检查,避免一些因类型问题导致的错误;也可以利于它去定义接口的类型,利于 IDE 对变量类型的推导.
② Vue.js 2.x 采用了Flow
Flow 是 Facebook 出品的 JavaScript 静态类型检查工具,它可以以非常小的成本对已有的 JavaScript 代码迁入,非常灵活,这也是 Vue.js 2.0 当初选型它时一方面的考量。
但是 Flow 对于一些复杂场景类型的检查,支持得并不好。记得在看 Vue.js 2.x 源码的时候,在某行代码的注释中看到了对 Flow 的吐槽,比如在组件更新 props 的地方出现了:
1 | const propOptions: any = vm.$options.props // wtf flow? |
什么意思呢?其实是由于这里 Flow 并没有正确推导出 vm.$options.props 的类型 ,开发人员不得不强制申明 propsOptions 的类型为 any,显得很不合理;另外他也在社区平台吐槽过 Flow 团队的烂尾。
③ Vue.js 3.0 采用 TypeScript 重构了整个项目
TypeScript提供了更好的类型检查,能支持复杂的类型推导;由于源码就使用 TypeScript 编写,也省去了单独维护 d.ts 文件的麻烦;就整个 TypeScript 的生态来看,TypeScript 团队也是越做越好,TypeScript 本身保持着一定频率的迭代和更新,支持的 feature 也越来越多。
源码优化性能优化
1、 源码体积优化
JavaScript 包体积越小,意味着网络传输时间越短,JavaScript 引擎解析包的速度也越快。
Vue.js 3.0 在源码体积的减少方面做了哪些工作呢?
首先,移除一些冷门的 feature(比如 filter、inline-template 等);
其次,引入 tree-shaking 的技术,减少打包体积。
tree-shaking
依赖 ES2015 模块语法的静态结构(即 import 和 export),通过编译阶段的静态分析,找到没有引入的模块并打上标记。
然后压缩阶段会利用例如 uglify-js
、terser
等压缩工具真正地删除这些没有用到的代码。
一个 math 模块定义了 2 个方法 square(x) 和 cube(x) :1
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11export function square(x) {
return x * x
}
export function cube(x) {
return x * x * x
}
在这个模块外面只引入了 cube 方法:1
2import { cube } from './math.js'
// do something with cube
最终 math 模块会被 webpack 打包生成如下代码:
可以看到,未被引入的 square 模块被标记了.1
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12/* 1 */
/***/ (function(module, __webpack_exports__, __webpack_require__) {
'use strict';
/* unused harmony export square */
/* harmony export (immutable) */ __webpack_exports__['a'] = cube;
function square(x) {
return x * x;
}
function cube(x) {
return x * x * x;
}
});
利用 tree-shaking 技术,如果你在项目中没有引入 Transition、KeepAlive 等组件,那么它们对应的代码就不会打包,这样也就间接达到了减少项目引入的 Vue.js 包体积的目的。
2、 数据劫持优化
Vue.js 区别于 React 的一大特色是它的数据是响应式的,DOM 是数据的一种映射,数据发生变化后可以自动更新 DOM,用户只需要专注于数据的修改,没有其余的心智负担。
在 Vue.js 内部,想实现数据是响应式的,必须劫持数据的访问和更新。具体的数据的劫持和更新流程图如下:
Vue.js 1.x
和 Vue.js 2.x
内部都是通过 Object.defineProperty 这个 API 去劫持数据的 getter 和 setter,具体是这样的:
1 | Object.defineProperty(data, 'a',{ |
具体可参考博客中的Object.defineProperty 梳理一下留一个缺口!
Vue.js 2.x 中使用的Object.defineProperty这个API的缺陷:
1、Object.defineProperty预先要知道拦截的 key
是什么,所以它并不能检测对象属性的添加和删除: Vue.js 为了解决这个问题提供了 $set 和 $delete 实例方法。
2、由于 Vue.js 无法判断你在运行时到底会访问到哪个属性,所以对于这样一个嵌套层级较深的对象,如果要劫持它内部深层次的对象变化,就需要递归遍历这个对象,执行 Object.defineProperty 把每一层对象数据都变成响应式的。毫无疑问,如果我们定义的响应式数据过于复杂,这就会有相当大的性能负担。
为了解决上述 2 个问题,Vue.js 3.0 使用了 Proxy API 做数据劫持,它的内部是这样的:
1 | observed = new Proxy(data, { |
Vue.js 3.0 中使用的 Proxy API 做数据劫持 解决了 Vue2.x 中的缺陷:
1 | observed = new Proxy(data, { |
1、由于它劫持的是整个对象
,那么自然对于对象的属性的增加和删除都能检测到。
2、Proxy API 并不能监听到内部深层次的对象变化,因此 Vue.js 3.0 的处理方式是在 getter 中去递归响应式,优点是真正访问到的内部对象才会变成响应式,而不是无脑递归,这样无疑也在很大程度上提升了性能(响应式章节详细介绍它的具体实现原理)。
3、 编译优化
Vue.js 2.x 从 new Vue 开始渲染成 DOM 的流程,如图所示:
响应式过程就发生在图中的 init 阶段,另外
template compile to render function
的流程是可以借助 vue-loader 在 webpack 编译阶段离线完成,并非一定要在运行时完成。通过数据劫持和依赖收集,Vue.js 2.x 的数据更新并触发重新渲染的粒度是组件级的:
虽然 Vue 能保证触发更新的组件最小化,但在单个组件内部依然需要遍历该组件的整个 vnode 树,举个例子,比如我们要更新这个组件:
1 | <template> |
整个 diff 过程如图所示:
可以看到,因为这段代码中只有一个动态节点
,所以这里有很多 diff 和遍历其实都是不需要的,这就会导致 vnode 的性能跟模版大小
正相关,跟动态节点的数量无关
,当一些组件的整个模版内只有少量动态节点时,这些遍历都是性能的浪费
。
而对于上述例子,理想状态只需要 diff 这个绑定 message 动态节点的 p 标签即可。
Vue.js 3.0的优化
Vue.js 3.0 做到了,它通过编译阶段对静态模板的分析,编译生成了 Block tree。Block tree 是一个将模版基于动态节点指令切割的嵌套区块,每个区块内部的节点结构是固定的,而且每个区块只需要以一个 Array 来追踪自身包含的动态节点。借助 Block tree,Vue.js 将 vnode 更新性能由与模版整体大小相关提升为与动态内容的数量相关(后续的章节会详细分析如何实现)。
- Vue.js 3.0 在编译阶段还包含了对 Slot 的编译优化
- 事件侦听函数的缓存优化,并且在运行时重写了 diff 算法。
4、语法 API 优化:Composition API
- 优化逻辑组织
在 Vue.js 1.x 和 2.x 版本中,编写组件本质就是在编写一个“包含了描述组件选项的对象”,我们把它称为 Options API。
Options API
的设计是按照 methods、computed、data、props 这些不同的选项分类,当组件小的时候,这种分类方式一目了然;但是在大型组件中,一个组件可能有多个逻辑关注点,当使用 Options API 的时候,每一个关注点都有自己的 Options,如果需要修改一个逻辑点关注点,就需要在单个文件中不断上下切换和寻找。
举一个官方例子 Vue CLI UI file explorer
,它是 vue-cli GUI 应用程序中的一个复杂的文件浏览器组件。这个组件需要处理许多不同的逻辑关注点:
跟踪当前文件夹状态并显示其内容
处理文件夹导航(比如打开、关闭、刷新等)
处理新文件夹的创建
切换显示收藏夹
切换显示隐藏文件夹
处理当前工作目录的更改
如果我们按照逻辑关注点做颜色编码,就可以看到当使用 Options API 去编写组件时,这些逻辑关注点是非常分散的:
Vue.js 3.0 提供了一种新的 API:Composition API,它有一个很好的机制去解决这样的问题,就是将某个逻辑关注点相关的代码全都放在一个函数里,这样当需要修改一个功能时,就不再需要在文件中跳来跳去。
通过下图,我们可以很直观地感受到 Composition API 在逻辑组织方面的优势:
- 优化逻辑复用
Vue.js 2.x中mixins的痛点:
Vue.js 2.x 中,我们通常会用 mixins 去复用逻辑, 使用单个 mixin 似乎问题不大,但是当我们一个组件混入大量不同的 mixins 的时候,会存在两个非常明显的问题:命名冲突和数据来源不清晰。
首先每个 mixin 都可以定义自己的 props、data,它们之间是无感的,所以很容易定义相同的变量,导致命名冲突。另外对组件而言,如果模板中使用不在当前组件中定义的变量,那么就会不太容易知道这些变量在哪里定义的,这就是数据来源不清晰。
Vue.js 3.x中mixins的痛点:
Vue.js 3.0 设计的 Composition API,就很好地帮助我们解决了 mixins 的这两个问题。我们来看一下在 Vue.js 3.0 中如何书写这个示例:
1 | import { ref, onMounted, onUnmounted } from 'vue' |
这里我们约定 useMousePosition 这个函数为 hook 函数,然后在组件中使用:
1 | <template> |
可以看到,整个数据来源清晰了,即使去编写更多的 hook 函数,也不会出现命名冲突的问题。
- Composition API 除了在逻辑复用方面有优势,也会有更好的类型支持,因为它们都是一些函数,在调用函数时,自然所有的类型就被推导出来了,不像 Options API 所有的东西使用 this。
- Composition API 对 tree-shaking 友好,代码也更容易压缩。
⚠️:Composition API 属于 API 的增强,它并不是 Vue.js 3.0 组件开发的范式,如果你的组件足够简单,你还是可以使用 Options API。
5、引入 RFC:使每个版本改动可控
因此在 Vue.js 2.x 版本开发到后期的阶段就启用了 RFC ,它的全称是 Request For Comments,旨在为新功能进入框架提供一个一致且受控的路径。当社区有一些新需求的想法时,它可以提交一个 RFC,然后由社区和 Vue.js 的核心团队一起讨论,如果这个 RFC 最终被通过了,那么它才会被实现。比如 2.6 版本对于 slot 新 API 的改动,就是这条 RFC 里。
到了 Vue.js 3.0 在实现代码前就大规模启用 RFC,来确保他的改动和设计都是经过讨论并确认的,这样可以避免走弯路。Vue.js 3.0 版本有很多重大的改动,每一条改动都会有对应的 RFC,通过阅读这些 RFC,你可以了解每一个 feature 采用或被废弃掉的前因后果。
Vue.js 3.0 目前已被实现并合并的 RFC 都在这里,通过阅读它们,你也可以大致了解 Vue.js 3.0 的一些变化,以及为什么会产生这些变化,帮助你了解它的前因后果。